料理の魅力は、あえて作画で表現する
『食戟のソーマ』アニメーションプロデューサー 藤代敦士(第2回)

第1回に引き続き、アニメーションプロデューサーの藤代敦士さんに『食戟のソーマ』の魅力を伺う第2回。作品の肝である料理シーンについてや、映像としての情報量を上げるための工夫などについてお話いただいた。 Profile 藤代敦士 Atsushi Fujishiro J.C.STAFF プロデューサー。『 […]

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原作が好きだから、その魅力も難しさも理解できた
『食戟のソーマ』アニメーションプロデューサー 藤代敦士(第1回)

週刊少年ジャンプに連載されている料理バトル漫画を原作とする『食戟のソーマ』。熱い王道的な展開と、個性的なライバルキャラクター達の一挙手一投足が楽しい作品となっている。米たにヨシトモ監督をはじめとするスタッフ陣のこだわりが、どういったところに反映されているのか。本作制作の過程を伺った。 Profile […]

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本物の納豆には、同じ角度の豆はない
『シドニアの騎士』造形監督 片塰満則、各話ストーリーボード 森田宏幸(第4回)

第1回、第2回、第3回に続き、『シドニアの騎士』のメイキングを伺っていく第4回。8話でイザナとユレが見せたゴスロリ衣裳や、食べ物の表現へのこだわりについて語っていただいた。 Profile 片塰満則 Mitsunori Kataama CGクリエイター。『ハウルの動く城』『ゲド戦記』(デジタル作画監 […]

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脇の下のハイスピード撮影も検討した
『フォトカノ』監督 横山彰利(第3回)

第1回、第2回に引き続き『フォトカノ』Blu-ray BOX発売を記念しての、横山彰利監督インタビュー第3回。本作における 「フェチ」の在り方を中心にお話を伺った。 Profile 横山彰利 Akitoshi Yokoyama 監督、演出家。『カウボーイビバップ』『機動戦士ガンダム 第08小隊』など […]

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エレガントなつむぎを作るために
『シドニアの騎士』造形監督 片塰満則、各話ストーリーボード 森田宏幸(第3回)

第1回、第2回に続き、『シドニアの騎士』のメイキングを伺っていく第3回。2期から登場した新ヒロイン、つむぎの造形には並々ならぬこだわりがつまっていた。エレガントなつむぎを作るための工夫とは? Profile 片塰満則 Mitsunori Kataama CGクリエイター。『ハウルの動く城』『ゲド戦記 […]

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レンズを通せば、真実は幾重にも存在する
『フォトカノ』監督 横山彰利(第2回)

第1回に引き続き『フォトカノ』Blu-ray BOX発売を記念しての、横山彰利監督インタビュー第2回。引き続き本作の魅力についてお話を伺った。 Profile 横山彰利 Akitoshi Yokoyama 監督、演出家。『カウボーイビバップ』『機動戦士ガンダム 第08小隊』など、様々な作品でアニメー […]

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原作の魅力、「自由であること」を活かすために
『フォトカノ』監督 横山彰利(第1回)

2013年4月より放送され、好評を博したテレビアニメ『フォトカノ』。本作のBlu-ray BOXが本日7月15日に発売された。今回のインタビューではその発売を記念して、監督の横山彰利氏に、改めて本作を振り返っていただき、その魅力を語っていただいた。全4回でお届けする。 Profile 横山彰利 Ak […]

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3DCGには3DCGなりの絵コンテがある
『シドニアの騎士』造形監督 片塰満則、各話ストーリーボード 森田宏幸(第2回)

第1回に続き、片塰満則さんと森田宏幸さんに、『シドニアの騎士』のメイキングを伺う第2回。本作における演出、アニメーションディレクターの仕事、そして絵コンテの特徴についてお話いただいた。 Profile 片塰満則 Mitsunori Kataama CGクリエイター。『ハウルの動く城』『ゲド戦記』(デ […]

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デザイナーとモデラーをつなぐ造形監督という仕事
『シドニアの騎士』造形監督 片塰満則、各話ストーリーボード 森田宏幸(第1回)

弐瓶勉の同名漫画をポリゴン・ピクチュアズが映像化したテレビアニメ『シドニアの騎士』『シドニアの騎士 第九惑星戦役』。好評のうちに放映を終えた同作のメイキングを、造形監督の片塰満則さん、各話ストーリーボードを担当した森田宏幸さんに伺った。全5回でお届けする。 Profile 片塰満則 Mitsunor […]

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